Acompanhe uma das gameplays de Punch Club:
Na nossa gameplay eu dei o nome de Joelmo para o personagem principal. Nós treinamos mais em casa do que na academia do jogo e fazemos ele trabalhar para juntar dinheiro. Também treinamos mais na habilidade de agilidade e em golpes do estilo focado em agilidade.
Punch Club[/caption] No jogo podemos escolher treinar 3 habilidades diferentes e escolher colocar os pontos de experiência em diversas novas técnicas, como chutes e socos, e 3 principais estilos de luta diferentes. Nessas gameplays também deixo sempre aberto a chance do público escolher o futuro da história, além de durante as lutas longas bater um papo contando algumas coisas novas ou antigas. A série será semanal e e vai até o final, em vídeos médios de 10 a 15 minutos. Pretendemos terminar a série entre abril e maio.
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